ФЭНДОМ


Элементы интерфейсаПравить

Хранятся в tga файлах. А именно:

1int       иконки и хелпбары в левом нижнем углу экрана, стрелка компаса, курсор
1numbers   ? цифры отображающие включенную передачу в авто
1stars     в игре не используются, две звезды шерифа
1stars2    прогрессбар "в розыске", значки пистолета, наручников, квитанция штрафа
2int       циферблаты тахометра, секундомера, компаса, спидометра (обозначения км\ч)
2intauto   обозначения режима КПП ручной\автоматический
2intauton  ?
2intbenal  ?
2intmph    см 2int + спидометр, обозначения мили в час
2intnoc    Спидометр, обозначения км\ч, для ночного режима (светится кажется)
2intnocmph Спидометр, обозначения мили в час, ночной режим
kulicky    прогрессбар загрузки миссии 

Программа вырезает из этих графических файлов прямоугольники, картинки в этих прямоугольниках вставляются нужную часть экрана. Черный фон в тга картинке на экране будет прозрачным.

В качестве примера смотри мод Новый спидометр и тд

Удаление элементов HUDПравить

Этот мод может пригодиться для создания красивых скриншотов. Черный цвет в файлах отвечающих за проценты здоровья, спидометры и другие элементы интерфейса означает что они будут прозрачными. То есть убрать их с экрана можно отредактировав tga файлы чтобы они были полностью черными. Длина и цвет стрелок прописаны в game.exe. Чтобы сделать прозрачными и их нужно с помощью HW найти в файле три значения "0D1374FF", где:

0D - B синяя компонента цвета стрелки
13 - G зеленая
74 - R красная
FF - прозрачность

Заменив FF на 00 делаем стрелки абсолютно прозрачными. (Совет от RUSTAM).

Бумажная карта ЛХПравить

По умолчанию в игре бумажная карта вызывается кнопкой TAB
Ее картинка хранится в bmp файле с именем 0mapar
Размер 1024х1024, глубина цвета 24бит
При этом она сжата по ширине в два раза

Интерактивные элементы на бумажной картеПравить

0mapar

Новые метки на карте City Bars мода

Цвет указателя машины Тома так же правится в game.exe (подробности?)
Обозначения машин, трамваев и баржи на радаре там же
Крест обозначающий точку цели миссии - в tga

Как нанести на карту новую меткуПравить

  • Открыть файл в виндосовской рисовалке Paint
  • Растянуть по горизонтали на 200% (не "сохранять пропорции")
  • Нарисовать все что хотите
  • Сжать по горизонтали на 50% (убрать галку "сохранять пропорции")
  • Сохранить файл

Как привязать карту к новой локацииПравить

Mapa - souradnice

Координаты на карте (для привязки к новой локации)

  • Будем надеяться кто-нибудь напишет
  • Допустим в модах серии Commission до сих пор нет карты
  • В целом ясно, но как конкретно?