Фэндом


Будем создавать новый маршрут для метро в Mafia :)

Нам понадобится:

  1. Программа CheckRе
  2. Программа DCED
  3. Программа MafiaHack
  4. Распакованная папка MISSIONS
  5. Файлы поезда (metro1.dnc, metro2.dnc). Ссылка для скачивания.
  6. Программа Check.bin Editor
  7. Файлы check.bin и scene2.bin должны находится в папке MAFIA/MISSIONS/FREERIDE (Или другой миссии, в которую вы хотите вставить поезд)

Задаем координаты точек маршрутаПравить

Маршрут для поезда состоит из многих точек и он обязательно должен быть замкнутым. Он будет храниться в файле check.bin. Когда определимся, где будет ездить поезд, начинаем прокладывать маршрут с помощью MafiaHack. Стаём на первую точку, сворачиваем Мафию, открываем MafiaHack, получаем координаты (Get Position), в поле Description пишем 1 (номер точки) и жмём кнопку Add. В списке точек появилась точка 1. Так же поступаем и с остальными точками. Вот так:

Пп1.pngШаблон:Clear

Важно! → Для разворота поезда не менее 4-х точек нужно использовать, чтобы только тупые углы были.

Слева — неправильно, справа — правильно.

Слева - неправильно, справа - правильно.

Когда маршрут в MafiaHack будет готов, жмём кнопку «S» (Сохранить) и сохраняем этот файл в папку миссии.

Импорт координат в check.binПравить

Теперь надо вставить этот маршрут в check.bin. Открываем прогу CheckRе, загружаем в неё файл check.bin из нашей миссии. Потом загружаем файл с маршрутом, который сохранили. Вот так:

Пп3.pngШаблон:Clear

В поле "Список координат: " видим точки нашего маршрута. Начинаем добавлять. Выбираем первую точку, Тип точки — «Техно точка», Позиция точки — «начальная», жмём зелёную кнопку «Добавить». В поле «Н.Т.» поставим любое число и нажмём на зелёный квадрат рядом, чтобы потом по этому числу найти эту точку. У остальных точек «Н.Т.» не трогаем, просто нажимаем на них по порядку, тип — «техно-точка», позиция — «промежуточная», добавляем и так до конца. Чтобы закольцевать маршрут, у последней точки тоже ставим позицию «промежуточная», переходим на первую точку и ставим ей позицию «конечная».

Правка координат в Check.bin EditorПравить

Маршрут создан, но он пока не пригоден для поезда. Будем делать его пригодным. Запускаем прогу Check.bin Editor и загружаем в неё check.bin с маршрутом

Пп4.pngШаблон:Clear

В поле «ID search» пишем число, которое поставили в «Н.Т.» первой точки. Мы нашли начальную точку маршрута. Теперь в меню «Tools» выбираем «La Tierra». В новом окне видим 2х-мерное изображение маршрута и первую точку.

Пп5.pngШаблон:Clear

Каждая точка должна иметь 2 связки с 2 точками, прилежащими к ней. 1 связка — forward (куда движемся), а 2 связка — back (откуда движемся). Тыкаем в окне La Tierra на первую точку, она становится выбранной в главном окне проги и становится возможным изменеие её параметров. Она имеет 1 связку (forward), ей просто добавим ещё одну (back), для этого в окне La Tierra сверху выберем «Создавать связи», тип связи «для техники (back)», уберём галочку «Автоматически создавать обратные связи», и тыкаем на предыдущую точку. Остальные точки имеют 2 связки, но они обе forward, у них просто в главном окне выбираем вторую(!!) связку и изменяем ей тип на back.

Пп6.pngШаблон:Clear

Нажимаем кнопку «Изменить». Переходим к следующей точке и делаем то же самое. Изменяем так каждую точку до конца. Итак, у каждой точки 2 связки, первая — forward, вторая — back. Следует очень внимательно это проверить, потому что если поставить поезд на неправильный маршрут, то… например, у меня при загрузке повисает так, что приходится перезагружать комп, так что смотрите внимательно.

Импорт dnc метропоезда в scene2.binПравить

Когда маршрут готов, осталось только поставить на него поезд. Открываем в DCED файл scene2.bin, жмём импорт:

Пп7.pngШаблон:Clear

Выбираем файлы поезда (metro1.dnc, metro2.dnc) и жмём Открыть. В списке Objects > Model Object ищем metroA и изменяем ему координаты на свои. Дстаточно просто поставить поезд на маршрут и он поедет :) Сохраняем, закрываем прогу, в окне «Save before closing?» нажимаем «No».

Загружаем миссию, видим поезд

Пп8.pngШаблон:Clear

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики