Заменяет небо в режиме «Большая прогулка» и миссиях с дождем. Текстуры взяты из игр S.T.A.L.K.E.R: "Тень Чернобыля" и "Чистое Небо". Установка стандартная.
Как повторить[]
Небо в Мафии представляет собой 4ds модель коробки, накрывающей город. Боковые стенки и верхняя крышка раскрашены bmp текстурами.
Открыв scene2.bin редактируемой миссии в BSV, ищем объект с именем «zapad», ему соответствует одна из 4ds моделей с именем начинающимся на «o_m». Открываем этот файл блокнотом виндовс, находим используемые текстуры (их имена начинаются со «sky»). Прописываем новые или заменяем сами файлы другими.
Замена текстур неба без перезагрузки миссии[]
Пока не ясно, как Change of day плавно меняет день и ночь, но есть третий тип мода, связанный с небом. Допустим, Том зашел вечером в бар, а выходит уже после заката. Сделать это можно, выключив один фрейм и включив другой. Вот соответствующая часть скрипта:
findframe 0,"zapad" findframe 1,"zapad2" //выключаем старое небо frm_seton 0,0 //включаем новое frm_seton 1,1