Фэндом


Boz — глобальный текстурный мод, но автор позиционирует его как расширение фрирайда. На начало 2014 года выпущена часть Boz мода - Factory mission. Она представляет собой шутер в новой локации, на карте Лост Хэвена расположена на складе Морелло в Рабочем квартале. Изменения графического движка отсутствуют.

ОсобенностиПравить

  • Добавлены миссии;
  • Реалистичные текстуры деревьев;
  • Радикально улучшена графика:
-Улучшена вода;
-Эффекты от разбитых окон;
-Блики от солнца;
-Размытие при высокой скорости.
Описание будет переведено позже, если кто-нибудь не опередит. Сейчас это заготовка чтобы не забыть.

Новые локацииПравить

  • Открытая сельская местность;

ПерспективыПравить

ОписаниеПравить

Overall changes in Freeride: 

reworked freeride scipts: speeding, gun shop 
light auto-health 
camera fov - for better acceleration and brake effect in the car 
jump out of the car 
photomode - custom camera set, save camera, etc. 
dynamic weather and day cycle, sun ray effect, volumetric lights 
reflective water - Water Shader (special thanks: MR F) + own water with sun reflection 
reflective road 
water isn't deadly now 
draw distance is increased to three kilometers 
sparial grass and other vegetation 
work on road, common jumping platforms 
various types of missions: action from Salieri, something with cars from Lucas 
...


Changes in Freeride: City: 

new locations: Salieri's bar, Morello's bar, Italian Garden, Bertone's service, Tommy's house, aisle from Running Man mission, factory from Just For Relaxation mission (available in mission), etc. 
cars on every car parks, some park are secured 
subway - is linked on the old elevated railroad, from Winslet Ave in Little Italy over train station in Works Quarter, under harbor to Municipal Building in Central Island, then over Downtown to church in Oakwood and to Market Ave in Hoboken 
countryside as background 
...


Changes in Freeride: Countryside: 

new locations: Clarks Motel, meadows and fields which were unavailable before - around motel, farms and behind rest stop, road to the hill in the center of coutryside, hole near downhill from big bridge, Deadfall Pass - pass behind the dam, road around vineyards - both are conversions from PlayStation 2 game version 
new city and countryside as background, patches in countryside - new forests, etc. 
...


Changes which are visible in whole game: 

high resolution ground textures 
HD trees + mipmapping 
mipmapping for all buildings in the city 
enhanced reflection for all cars 
some more modified textures (blood, glows, particle effects, etc.) 
inproved gun sounds, glass sounds, etc.

ГалереяПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики