ФЭНДОМ


Winrar
Заархивированные ресурсы Мафии.

Расположены в корневой папке игры.

МоддингПравить

Все что с ними можно сделать это распаковать утилитами MafiaDataXtractor, DTAUnpacker, плагином для Total Commander'a Game Archive UnPacker и запаковать файлы мода с помощью DTAs packer.

При загрузке игра тестирует наличие dta файлов, однако дальше ищет модели\текстуры\итд в папках models\maps\итд и лишь потом читает недостающие из родных dta.

Содержимое файловПравить

Описание содержимого папок смотри в типах файлов
Ресурсы игры версии 1.3 (файл, куда распаковывается, содержимое):

  • a0.dta - ..\SOUNDS\ - один файл 07990791.wav
  • a1.dta - ..\MISSIONS\MISE-XX\ - файлы описывающие конкретную миссию игры
  • a2.dta - ..\MODELS\ - модели, тени, несколько анимаций
  • a3.dta - ..\ANIMATIONS\ - 169 анимаций первая часть
  • a4.dta - ..\ANIMATIONS\ - 1776 aнимаций вторая часть, tck
  • a5.dta - ..\DIFF\ - описания для видеовставок chg
  • a6.dta - ..\MAPS\ - текстуры
  • a7.dta - ..\RECORDS\ - файлы видеороликов
  • a8.dta - патч
    • ..\MAPS\ - несколько текстур машин и людей
    • ..\MISSIONS\ файлы 6 и 17 миссии
    • ..\MODELS\ несколько моделей людей, картин, бочек, коробок
    • ..\PATCH\ файлы a1.bin .. a4.bin - ?
    • ..\SYSTEM\ файлы ddsegment0.sav .. ddsegment10.sav
    • ..\TABLES\ carcyclopedia.def, carindex.def, load.def
    • ..\TABLES\MENU\ файлы mnu
  • a9.dta - ..\SYSTEM\ - m_pravda.wav, mrseg0.sav, taxi_pas.dat
  • aa.dta - ..\TABLES\ - def, gmf, tbl, tyris и vehicles bin и dat
  • ab.dta - ..\SOUNDS\MUSIC\ - ogg
  • ac.dta - ..\ANIMATIONS\ - 744 анимаций, третья часть для видеовставок
  • ISdata.dta - три текстовых файла idata.txt, patch.txt, license.txt

Формат файловПравить

Webgamer.RU DTA files encryption keys RUS

Простым смертным не очень важен, файлы распаковываются с использованием функций rw_data.dll. Здесь важны ключи шифрования (на картинке справа). Подробнее по ссылкам: